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viernes, 9 de mayo de 2014

Línea del tiempo

"En segundo lugar, crea una línea del tiempo donde se indiquen los momentos en los cuales tomarás datos para la evaluación, qué quieres evaluar, qué tipo de evidencias quieres obtener y qué ajustes o cambios podrás realizar en tu diseño del proyecto a partir de esa evaluación."


Momentos en los cuales tomarás datos para la evaluación.


Se tiene contemplado que la evaluación se realice en tres momentos: 

1. Evaluación diagnóstica para detectar los conocimientos previos con que cuenta el alumnado y a partir de allí detectar las áreas de oportunidad para trabajar en el proyecto.
2. Evaluación formativa que se llevará a cabo de manera regular (al menos 2 veces) durante el tiempo que dure el desarrollo del proyecto, esto con la finalidad de ir evaluando los contenidos o los avances poco a poco. Este tipo de evaluación también nos ayudará para conocer si el alumno realmente está trabajando.
3. Evaluación final o sumativa en la que se tomarán en cuenta las evaluaciones formativas así como la calidad y contenido del producto final para saber si se alcanzó la meta deseada.

¿Qué quieres evaluar?


- El proceso de búsqueda y selección de información.
- El uso de diferentes recursos multimedia que enriquezcan el contenido que se publicará en Internet. Se pretende que los alumnos sean capaces de crear pequeños clips de video para promocionar su comunidad o los contenidos.
- La  publicación adecuada de los contenidos cuidando redacción, contenido y diseño.
- El uso de las redes sociales para la difusión del contenido, siempre y cuando se lleve a cabo de manera responsable. El impacto de esos contenidos en la audiencia.

¿Qué tipo de evidencias deseas obtener?


Las evidencias serán en concreto los contenidos finales publicados en el sitio de la comunidad, los clips de video, la calidad de diseño del sitio, el impacto en redes sociales, la cantidad de audiencia o seguidores, entre otros.

¿Qué ajustes o cambios podrás realizar en tu diseño del proyecto a partir de esa evaluación?

 El proyecto cuenta con flexibilidad para adaptar el desarrollo, sin embargo, la evaluación diagnóstica es la principal herramienta para conocer el contexto en el que se desarrollará el proyecto, para conocer las fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas; y así no encontrarnos con sorpresas mas adelante.





martes, 6 de mayo de 2014

4.2 El papel de las TIC en nuestro proyecto

"La distinción entre actividad, artefacto y herramienta nos permite situar la relación entre lo pedagógico y lo tecnológico dentro de un proyecto: lo tecnológico, entre otras cosas, refuerza la motivación, potencia la competencia digital y promueve las alfabetizaciones múltiples de nuestro alumnado pero, en todo caso, lo educativo debe primar siempre sobre lo tecnológico."


Fase: Diseño


Actividades: 

- Creación de una web de proyecto para su presentación a la comunidad educativa
Uso de herramientas TIC para el diseño y coordinación de los participantes en el proyecto

Artefactos:

- Blog, Foro, Wiki
Correo electrónico, Redes sociales, Chats/Videochats, Herramientas de trabajo colaborativo

Herramientas:

- Blogger, Google+, Grupo/Página en Facebook, Wordpress
Gmail, Hotmail, Twitter, Facebook, Hangout, Skype, Evernote, Drive, Dropbox


  


Fase: Desarrollo


Actividades: 

- Creación de contenido 

Artefactos:

Cápsulas informativas
- Miniclips de video
- Infografías
- Mapas conceptuales
- Manipulación de imágenes
- Trabajo colaborativo

Herramientas:

- Libros digitales, Presentaciones de Google Docs, Power Point, Slideshare
Movie Maker, Youtube, Audacity
- Piktochart
- Xmaps, Popplet, 
- PicMonkey, Picasa
- Drive, Dropbox, Evernote



Fase: Difusión


Actividades: 

- Dar a conocer el proyecto o los contenidos

Artefactos:

- Redes sociales
- Redes educativas
- Redes profesionales

Herramientas:

- Twitter, Facebook, Google+, Youtube
- Procomún
- Linkedin


miércoles, 16 de abril de 2014

Metáforas visuales

Y comenzamos la 3era Unidad ¡que rápido pasa el tiempo!

Actividad 3.1 La primera actividad consiste en usar metáforas visuales para reflexionar acerca de cómo tu proyecto promueve la socialización de tu alumnado. Para ello te pedimos que crees una imagen que recoja los valores personales y sociales que estarán presentes en tu proyecto.

Para esta actividad recogí imágenes con licencia Creative Commnos de Flickr y utilicé una herramienta en linea para crear collages llamada PicMonkey.

Y he aquí el resultado.


Creo que un proyecto como el que intento poner en marcha tendrá gran impacto para los chicos y los ayudará a desarrollar habilidades que quizás desconocen que pueden lograr.